本人作为一个小路人,只是钻2的选手发表一些自己对这个英雄的拙见,望各位看客大爷们不喜勿喷。
英雄的资料与定位
暴走萝莉-金克丝 定位是ADC,娱乐的时候其实也可以中单和打野的来玩的。但是中单如果不顺小团战的时候做不到支撑团队的效果,而且中单是主W,难度很高,而且前期没有装 备的支持谁都是ADC。打野不好的地方是在于肉不起来,不走肉就需要中单和上单较肉一点,切后排的能力不足。而且很难控制住野区,但是刷野速度还是可以 的。只是逆风等级落下了,那打野就异常的痛苦。不过金克丝GANK能力还是很强的,有减速,有强控。就以上原因还是ADC最合适,玩中单和打野的都是自己 在娱乐。
被动技能
击杀英雄或者是摧毁防御塔,都可以显著的提高移动速度,但是这个效果会逐渐消弱.
Q技能
金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式,”鱼骨头”被动提升金克丝10%攻击力。在用她的轻机枪”砰砰”攻击时,她的攻击速度会提升 16.6/23.3/30/36.6/43.3%,该效果可以叠加3次,最多提升50/70/90/110/130%的攻击速度,持续2.5秒。在用她的 火箭发射器”鱼骨头”攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,并且增加75/100/125/150/175射程,每次攻击会消耗20点法力值。
切换武器冷却时间:1秒
W技能
金克丝使用她的震荡手枪”电磁器”来发射震荡波,暴露命中的第一个敌人,并对其造成30/75/120/165/210+(140%自身攻击力)伤害和30/40/50/60/70%的减速效果,持续2秒。
AD加成:1.4
消耗:45/55/65/75/85法力值
冷却时间:10/9/8/7/6秒
射程:1500
E技能
金克丝扔出三颗陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,对周围敌人造成100/150/200/250/300+(100%AP加成)的魔法伤害。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将它们束缚在原地1.5秒,每个英雄只能触发一次定时炸弹。
AP加成:1.0
消耗:50法力值
冷却时间:24/22/20/18/16秒
射程:900
R技能
金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高,目标的生命值越低,所受的伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标造成最多250+(100%装备攻击力加成+25%目标已损失生命),对目标附近的敌人造成80%伤害。
装备AD加成:1.0
消耗:100法力值
冷却时间:90/75/60秒
射程:全地图
优势与缺陷
优势:伤害高,射程远,控制多,全球支援,中期强悍,追杀能力不错。
缺陷:技能容易推兵线被GANK,没有逃生技能,身板脆,W技能不容易用好。
3、召唤师技能的选择
闪现技能是神技不解释
另一个技能有三种选择
或或
屏障自然是保命神技,而且拼命的时候一个屏障可以换到1-2个人头。
净化自然是面对控制多时候的首选。
这里我为什么要加一个虚弱技能,打路人局,同时你打的比较激进的时候,有奇效,算是奇招吧。在防守方面毕竟金克丝很怕突脸的英雄,尤其是那种可以突进两次或者以上的英雄,比如阿卡丽,剑姬。所以不可能完全依赖辅助与队友。并且对A的时候一个虚弱也能让你完胜。
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