从英国奢侈品牌博柏利与区块链热门游戏BlankosBlockParty合作推出首款NFT,到宝格丽在元宇宙中打造永恒之城的奇幻空间。
Metauniverse一直被众多奢侈品牌视为最新颖的营销方式:进入Metauniverse无疑成为奢侈品牌以创新的数字形式触达新一代消费者的绝佳机会。
与此同时,Metauniverse也成为各大奢侈品牌因疫情带来的股价缩水而扭转颓势的重要尝试:曙光似乎就在前方,但过程不会一帆风顺。
01多元奢华元宇宙
疫情的爆发和国际形势的变化给全球奢侈品市场带来了巨大的变化:年初以来,LVMH、开云、爱马仕的股价分别下跌了18.6%、27%和21.3%。
其中,LVMH作为全球最大的奢侈品集团之一,最新市值约为2992亿欧元,较巅峰时期的3700亿欧元减少了700多亿欧元。
开云的市值也创下一年新低,约为689亿欧元。虽然爱马仕目前仍处于1000亿欧元的高位,市值约1177亿欧元,但其形势依然不容乐观。
即使是历峰集团、万国的卡地亚和万国、欧米茄的斯沃琪等顶级手表品牌,今年以来市值也分别下降了23%和14.5%,至608亿和122亿瑞士法郎。
在股价和业绩的下行压力下,各大奢侈品牌纷纷入驻Metauniverse也就成了顺理成章的事情。路易威登去年8月发布了一款独立游戏应用《路易:基于NFT的游戏》。
除了经典品牌,新品牌也试图探索元宇宙中的营销边界:美国数字时尚初创公司DressX去年宣布与NFT加密货币交易平台Crypto建立合作伙伴关系,并在Crypto平台上开设了DressXNFT商城。
在这家店铺中,虚拟服装将作为不加密的工具发送到平台会员的账户中,然后用户可以通过DressX的AR应用来体验服装。
除了推出自有品牌的NFT产品,DressX还发布了灵感来自埃隆·马斯克“SpaceX”太空探索计划的DressXNFT服装系列。
用户还可以以AR的形式试穿这个服装系列,虚拟服装也开放给Crypto的NFT会员购买。
如果说通过AR、VR技术打造虚拟的穿着体验只是各大奢侈品牌的一种浅层元宇宙尝试,那么打造元宇宙社交平台则是增强用户粘性最直接的方式。
去年,博柏利在洛杉矶电子娱乐展上宣布了与洛杉矶游戏公司MythiacalGames的区块链游戏BlankosBlockParty联合推出的NFT系列游戏。
据报道,NFT系列包括喷气背包、球鞋和其他配件,玩家可以在游戏中使用它们。
此外,玩家还可以在游戏中使用博柏利引入的第一个超宇宙角色SharkyB,通过训练提高自己的一系列能力,从而增加游戏的趣味性。
事实上,我们可以看到,基本上,目前的奢侈品牌都选择了NFT作为进入元宇宙的突破口,这与NFT日益成熟的运营模式有关。
首先,NFT作品的不可替代性和稀缺性恰好符合奢侈品牌文化和产品理念。自然,两者在底层逻辑上也有一些相似之处。
此外,NFT流通记录公开、不可篡改的特点,也为奢侈品的二次溢价带来很大机会。在名人效应更加明显的时尚领域,与奢侈品相关的NFT可以在一定程度上为品牌和消费者带来双赢。
NFTGo数据显示,截至2022年7月4日,NFT网总交易额为601.8亿美元,总市值达到224.7亿美元。
截至2022年7月4日,NFT网NFT围棋总交易金额和市值
同时,根据Statista的统计,2021年全球奢侈品时尚市场收入约为1084亿美元,且仍呈增长趋势。
欧洲奢侈品市场规模财富商业洞察
NFT市场和奢侈品市场的同步扩张,无疑将使奢侈品元宇宙市场的未来充满机遇:
摩根士丹利的研究报告指出,到2030年,奢侈品牌的NFT市场规模可能达到560亿美元,由于元宇宙的存在,需求可能会急剧增加。
然而,在行业繁荣发展的表象下,并不是所有的元宇宙营销活动都会成为品牌的加分项。
品牌在选择元宇宙营销时,策划、法律、参与门槛等问题都会影响事件的最终走向。
由于规划问题,古驰过去的二维宇宙活动并没有使用户的体验变得有趣:
古驰花园更像是一场销售而不是一场活动,古驰与意大利嘻哈歌手阿奇利·劳罗合作推出的虚拟音乐会游戏由于种种原因难以完成。
在这两次反响平平的超宇宙营销活动后,古驰今年携手Roblox推出了永久虚拟世界古驰镇。
古驰ZHO的WWD咖啡馆
古驰镇是一个互动中心,包括咖啡馆、迷你游戏空间和虚拟商店。
其中,虚拟商店将出售GUCCI服装,玩家可以在商店中为自己的头像购买古驰服装,并进行个性化定制。据古驰称,虚拟服装利用了Roblox新的“分层服装”技术。
此外,古驰镇还包括一个类似EpicMinigames的游戏风格,包括简单但具有挑战性的obbies、spleefmatch和许多用户喜欢的小游戏。
虽然在游戏中收集古驰水晶还是被认为有点麻烦和费时,但与过去古驰的前两次元宇宙活动相比,古驰镇被认为更加成熟和受欢迎。
当然,策划上的失误可以通过后续的营销活动来弥补,但法律问题无疑会在一定程度上损害品牌形象——哪怕品牌只是被碰瓷的那一个。
03只有解决问题,才能健康发展。
以高端铂金包闻名的爱马仕去年12月起诉了美国艺术家梅森·罗斯柴尔德出售的NFTs商标“MetaBirkins”。
罗斯柴尔德在2021年12月以42,000美元的高价卖出了他的第一个MetaBirkins包,这和实体Birkin包的价格差不多。
显然,MetaBirkins的商业价值在一定程度上取决于它与真正的爱马仕产品的联系,而这表明罗斯柴尔德的数字作品本质上是商业的。
但值得注意的是,爱马仕并没有推出这种虚拟商品,也没有主动将其品牌引入元宇宙,导致商标侵权。
除了可能存在的侵权风险,Metauniverse本身的技术局限性以及随之而来的环境问题也是奢侈品牌进入Metauniverse所面临的挑战。
目前,参与虚拟世界所需的基础设施和高昂的成本仍然限制了许多参与者。对于那些只支持AR眼镜和VR头戴设备进行沉浸式体验的项目,可能不利于品牌在元宇宙的营销和发展。
另一个问题是元宇宙对现实环境的影响:麻省大学的研究表明,训练一个AI模型可能会产生大约62.6万磅的二氧化碳,这是汽车在使用寿命期间排放的温室气体量的5倍。
此外,兰卡斯特大学学者在2020年的分析中也提到,到2030年,当30%的游戏玩家已经转向云游戏平台时,碳排放量将比现在的游戏增加30%。虚拟宇宙对高分辨率图片的需求将进一步增加能耗。
但是,事物的发展总是有两面性的,元宇宙的发展不会单方面增加碳排放:
奢侈品牌因为其实体产品消耗的巨大人力物力,被质疑浪费了大量资源。作为一种虚拟形式,NFT的出现无疑帮助了服装企业维持销售,同时减少了环境污染和产能过剩。
对于一直将环保和可持续作为经营关键词的奢侈品牌来说,如何在进入元宇宙的过程中平衡碳排放的增减,无疑会对其品牌发展产生更加深远的影响。
虽然Metauniverse的诞生为很多品牌提供了新的发展方向,但在短期内,大部分品牌只是想获得流量来提升自己品牌的知名度,同时打破传统的营销方式,用新技术来拉近品牌与年轻用户的关系。
“元”这个概念在整个奢侈品行业还处于初级阶段。要让行业走向成熟,企业还需要不断探索和摸索。
未来超宇宙营销是否会成为奢侈品牌的主流还有待观察。
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